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EDGEタイムシフトを見ながら
なんとなく落ち着いたのでフェスの模様のタイムシフトを
見ています。ちょいちょいトラブルありましたが、ニコ生
運営側が迅速な対応をしてくれたので現在は解決してるようです。
ありがとうございました。

さて、

フェスを企画して良かった点のひとつとして、
イノセントグレイとライアーソフトのコラボCDが
クソ売れてるとの事。(ソース:メディオ担当氏談)

こんな風にフェスの場を使ってくれると盛り上がったりする事を
実証してくれたので非常に嬉しい。CDも売れない
ご時世に景気の良い話じゃないですか!

あとは予想してたより「他のブランドにも興味を持った」
「贔屓以外のゲームを初めて買ったよ!」という声が多かった。
(ソース:#bgmfesで検索)

好きでこの手のゲーム買ってくれてた訳なので、
音楽を使って「自分が好きだった物」を
思い返してくれるきっかけになればいいと思う。

私等が作るゲームは物語性が強くドラマがある。
そのドラマをプレイする客と作る側にもドラマがある。
音楽はその橋渡しをする事ができると思う。

なぜか?

それはその音楽はそのドラマの為に生まれ、そして
一番最初にユーザーの元に届く物だから。
その曲にはそのドラマが詰まってるのです。

自分達はあまり大きいブランドではありません。
今回出演したブランドの中でもセールス的には
売れていない方でしょう。

でもmilktubとしてこの12年業界の中でロックとパンクを
使ったゲーム音楽を続けてきた自信とプライドがあった。
打ち込み全盛の中でも逆らってバンドサウンドを続けた。
借金も多くした。それでもバンドが好きなのだ。

歪んだギター、速いリズム、畝るベースが奏でる音が好きなんだ。
ライブハウスで音圧受けながら好きな音楽を体一杯で
楽しむのが好きなんだ。16歳の時からこれしかなかったんだ。

11年前の2001年。2,000人に近い大箱で
自分達がライブできるとは想像できなかった。
まさかエロゲの曲で。
当時一緒に仕事をしてた佐藤もAiRIも石田燿子の
友達のNANAちゃんもYURIA姐さんも想像が
出来なかったと思う。

燿子ちゃんが出てグリーン・グリーンを歌う時、
袖で佐藤とAiRIは泣いていた。

「続けてきて良かった」
「本当に実現できたんだ」

多分彼女達の想いはそれぞれあると思うけど
思う所は一緒だと思う。

だから俺もグリーングリーンシリーズが流れた時に
袖で少し泣いてしまった。緑色のサイリウムが会場を
埋めた時にちょっとだけ自分がやってきた事が
間違いで無い事がわかった。

同時にロックが好きで良かった。パンクが好きで良かった。
と思った。ロックバカ先輩の背中見て走って来て
間違ってねえと思えた。

タイムシフトを見ながらそんな事考えてました。
あの日には、こんなちょっとしたドラマがあった事を
この日記に記しておきます。
by milktub_bamboo | 2012-09-27 01:16 | 日常
メモ
身体動かんのでベッドの上でPCを弄って感想漁ってます。
今から書く事は思いついたアイデアでメモ程度なので
うかつに間に受けないように。


■ゾーニング
まぁよりキッチリできそう。
次回あればチケット販売の段階でゾーンを分ける。
キャパの計算は各エリア8割ぐらいで。
当日のゾーニングは野外でも無い限り難しい。
一時退避エリア的な物も設置考慮。

■野外フェス
趣向を凝らさない、もしくは何も考えず物販だけの所は
明確に集客の差が生まれるであろう。

来年船の科学館がまだ使えるのであれば、本会場は
ZEPPダイバーシティが有力候補。現在の動員であれば
これぐらいが一番いいんじゃないかと。

一応「2回出たら1回アウト」ルールにより次回出れない
ブランドも多々出てきた。そういう所には野外で頑張って貰う。
もしくは別の方法を検討して参加してもらう。
ノウハウを共有した所と大きな流れを作りたい。

野外は野外で強烈にする。ZEPP会場にぶつけるつもりで
セットリスト、演者、ブランドをチョイス。
今回はテストケースだったが、ベテラン・新人・中堅の
サンドイッチのセットリストも有りかも。
12時〜19時までのセットリスト座組を組み滞留できるように。
野外とZEPPを客側にチョイスしてもらえるようにする。

問題はコスト。
野外でもエリア区分を設けてギグバンドチケットを発行。
カラオケで3,000〜4,000円ぐらいかな。
バンドで5000〜6000円のコスト計算だが、ちょっと
現実的ではない感じ。

無料でも見れるが距離がある的な。チケット買った人は
最前付近で楽しめる的な。
基本野外は「入場無料」のスタンスは変わらず。

その場合、駐車場側にトレーラーステージを作り、
現在の位置にあった場所はこれからの人や新人枠としての
簡易ステージを用意。こちらは無料で閲覧。

ブランド側でお試しで起用したい方を自社曲のカバーで
歌って貰うのも俺の中では有り。懐古厨や原理主義者の
クレームは放置。マンネリの元になるので野外は実験的な
意味合いを多く持つアンテナショーの位置づけにする。

そんなもんキチンと聞きたきゃメーカーに要望だして
実現に向けてメーカー動かせよ。

BGMフェスの基本的なスタンスのひとつとして
「業界のシンガーを育てる」というのがある。
声優やりつつ歌手やってる人も数多くいるのは知ってる。
けど「声優」と「歌手」はまったく別物と俺は認識してます。
多くの人は「声優」の活動の中で、「歌手」をしている。
声優使えば動員増加としてのブースターにはなるが、
2回目ぐらいまでは「シンガー」を基準値にしたい。
ちなみに参加するブランド側で歌手はこの人で!という場合は別。

いわゆる役者やってて歌もやってる人は3回目ぐらいからかなー。

■次回開催の為に
ウチのゲームがクソ売れる状況になったら税金払うのイヤなので
こちらにコスト投下できますw
ぜひ「僕が天使になった理由」をよろしく候。
ちなみにコレ売れないと会社コケますんで次回の開催は無理w
タイトロープダンサーやでぇ。。。
by milktub_bamboo | 2012-09-24 14:55 | 日常
【B.G.Mfes】ありがとうございました。
1年半かけて仕込んだZEPP TOKYO2days3公演が
本日終了した。関係者の皆さんと制作裏方チームの皆さん。
サポートしてくれたバンドの皆さん、出演者の皆さん、
趣旨賛同してくれたご同輩の皆さん、そしてこの
フェスを楽しみに来場してくれた皆さんのお陰で
大きな事故もなく無事に終了する事が出来ました。
本当にありがとうございました。
精算とか終わってないので個人的にはこれからが
「真の地獄のBGMフェス開催やで!」な感じです。

自己採点は50点ぐらい。ライブの内容云々ではなく
自分の描いた絵図面の達成度的な所での評価です。
家の設計して土台のような物は作れたんじゃないかと。

ライブの良い悪いの評価はお客さんが決める事なんで
特に何か言う事はありません。
プロがプロに任せてるし、自分もプロなのでお客さんに
とって刺激的、かつ楽しいライブを作ってる自負はあります。

こういう事書くと「アレはどうだったこうだったと」
鬼の首取ったような事を言い出す文盲がおるが、
コレはあくまでスタンスの問題である。要望改善点、
リクエストは後日改めて調査&精査するわ。
今言われても放心してるから対応無理ー。

で。

3公演来てくれた人もいるので正確な数字では無いが、
野外とZEPP3公演ひっくるめて延べ6000人ぐらいは来てる模様。
去年のVol.0が1700人だったのでまぁまぁかと。
2日目の今日雨が降ったのが悔やまれる。

勢いで2daysやってみましたが、問題点も多々あります。
細かいどうでもいい事や人間関係、メーカーの協力のあり方。
なによりコストの問題。
山のように出てきたし、逆に開催しなかったらわからなかったり
見えなかった物が沢山ありました。

この2日間、終始ウロウロしてました。野外や開演中の客席、
時には主催なのにセキュリティーで最前に居たり。あらゆる角度で
できる範囲ですけど「今のこの業界のライブの在り方」みたいなのも
ひっくるめて自分なりのデータを取りたかったので。

本会場と野外会場を分けて「1日中楽しい時間を作るには」で
相当悩みました。東京都とバトルもありました。
チケットの伸び悩みもあったりこのイベントの事を
考えなかった事はこの1年半1日もなかったです。

「誰かがきっとなんとかしてくれる」ってのはきっと嘘で
自分で何とかしなきゃいけないし、自分達の場所は
自分達で作るべき。「表現」で飯食ってんならなおさら。

この企画を立ち上げた時からずーっと思ってる事ですが
「ZEPP如きをSOLDOUTできずに上などに行けるか」
をテーマにあれこれ考えて実行してきたつもりです。

でも助けてくれる人達が居ました。趣旨賛同してくれて。
本当にありがたいです。足向けて寝れないです。
その人達のお陰で少しずつでも形に出来ました。
本当にありがとうございました。

良かった点は試行錯誤して実行できたアイデアが
キチンと効果を出してた点。「打ち上げイベント」なんか
そうですね。

あと色々な方から言われました「楽屋裏の雰囲気が良い」
「仕切りが良かった」「公演時間が3公演ともキッチリ」
ここら辺は那知上君や舞台監督を含む制作サイドの
協力と演者の協力があってこその評価だと思います。
地味に嬉しいw

諸々問題はありましたが1個ずつクリアしていけると
思います。3年ぐらいですか。あと3年でキッチリ形が
創れると思います。

情熱とアイデアは死ぬほどあります。去年、今年の2回で
相当データ集まりました。色々身銭削って流れを多少は
作れたと思います。ただもう限界かも。

誰か私にBETしてください。
この業界の音楽を使ったフェスと、そのフェスを基にした
ブランドコンテンツのプロモーションスペースを作りたい。
この業界が生んだ若いアーティストやキャリアのある
アーティスト達の活動の場を作りたい。
それらを応援するファンとブランドが作る特別な日を作りたい。

それが「応援するムード=業界を盛り上げる」を作る要素に
なりえる事だと私は考えています。


■感謝その1
最後に、3年間このB.G.Mfesを作る為に付き合ってくれた吉田君。
本当にありがとう。君が居なかったらこのフェスを開催する事が
出来ませんでした。感謝しかありません。
他業種行っても君ならきっと大丈夫。
そっちに行ったら呼び出すから飯食おうぜ!!

■感謝その2
無茶ぶりに答えてくれたOZのえでー。本当にありがとう。
そしてモモーイ&中野君、オリヒメ&大網さん、
いとうかなこちゃん&サトパーさん。
細かく書かないけどホントに感謝してます。無茶ぶりサーセン。
本当にありがとうございました。

ここまで書いて今回関係してる大体の人にすげえ感謝を
してる事に気がついたのでここら辺にしときますw
by milktub_bamboo | 2012-09-24 03:32 | 日常
キラ☆キラ5周年記念OVAについて(その2)
前回の日記はこちら。
http://milktub.exblog.jp/18364180/

業界初(というか思いついても誰もやらない企画)の企画
「ライブアニメーション」が動き出しました。

・商品としての形をどうするのか?
・ライブアニメって本当にできるの?
・d2bやOVERDRIVEのファンが喜んでくれる作品とは?
・委員会(お金)どうしようか?

などなどの巨大な壁が生まれました。

アニメーションを担当するシルバーリンクさん的には
チャレンジです。こらもう大変です。
実際のプレイを元にアニメ化するという難題を解決すべく
一人の救世主を選出しました。高橋監督です。

若手ながらも「電激ストライカー」「超電激ストライカー」の
アニメパートの原画をほぼ一人で担当された豪の者です。
そしてキャラデザにはバカテスでもお馴染みの大島さん。

この手の仕事を長い事してますが、出てきたキャラデザが
第一稿でOK出すってあまり無いんですよ。でも大島さんが
作成してくれたキャラデザを見てOVERDRIVE社内でも
衝撃が走りました。「マジかよ。。。ケチつけるトコねえじゃねえか…」
細かい部分の調整は入ったモノの、(☆型ブローチの大きさとかそんなん)
ほぼ一発OKのクオリティーでした。

まぁゲームからアニメにシフトする際によくあるキャラデザの
風味が変わる事はよくある話ですが、おそらく動いているキャラを
見れば皆さん納得すると思います。

そもそも片倉すみれ(芸名:片倉真二)が当時のキャラ風に
既に書けねえからな!w 
もうここら辺はd2bvsDDの藤丸テイストに合わすしかないんだなコレが。

あとステージやライブハウスの空気、お客さん達の顔やはたまた
カメラマンやマイクの位置など細かくリクエストを出してます。
あがってくる絵コンテに一喜一憂しあーでもないこーでもないと
意見を交わしてます。現在もスタジオでこの日記書いてますし。

ロケも行いました。実際に近い将来行うであろう「d2bvsDD(再)」の為に
理想と近いキャパの会場を見学して写真撮りまくりの映像撮りまくりでした。
まぁPVの無駄に長い廊下は実際には無いんですけどねw

監督曰く「アニメならではの演出と実際のライブシーンを巧い事融合できれば」
と言っておりました。実際の絵コンテ見たらステージの組み方が
実際のライブと変わらない感じの配置でちょっと笑ってしまったぐらい。

何を持ってして「空気感」なのかは実際に今も精査中です。
ただ演奏してるだけのライブアニメには絶対にしたくないというのが
監督の意見で心強いです。僕等も同じ気持ちです。
30分と短い時間ですが最強のロックンロールショーを作りたい。

多分ストーリーも無いのでネタバレっておそらくセットリストになる
と思うんで書いちゃうと多分この映像を買ってくれた人達が

「このライブ実際に見に行きたい」
「自分もバンドやってみたい」
「楽器を触って演奏してみたい」

って思って貰える事がこのライブアニメのゴールなんじゃないかと。
ついでに「OVERDRIVE新作の僕が天使になった理由(わけ)を買おう」
になってくれると嬉しいんですけどね。あとサントラとギターもw

前述の通り、現在スタジオでこの日記書いてます。
DEARDROPSの収録曲のリズムレコーディングを昨日終え、本日は
d2bの収録曲のリズム収録を行なってます。

一度レコーディングをし、更にカメラを立てて様々な角度で
プレイを録画。それを元にアニメに起こします。
正直クソ手間がかかってますが、何ごともチャレンジ。
「無いから作る」のが大人の悪巧みである。

今まで「ゲームの中と同じ設定で実際にライブやって客と俺等で
ゲームを再現」してたのを今度は「アニメと同じ設定で実際の
ライブハウスでリアルd2bとDDそしてCaSが飛び入りでライブしたら
楽しいじゃん?」を実現したいと思います。

という訳でまだまだ作業は続きます。
by milktub_bamboo | 2012-09-12 19:59 | 日常
第一回浅草NOWオフ会「地獄BBQin徳島」中止というか変化のお知らせ
0/13に徳島でBBQやるんですよ。地獄BBQと称して。
まぁ巷にあるオフ会とファン感謝祭のミックスみたいなもんで。
当初参加者50人ぐらいの予定が90人になりスタッフ込みで
120人ぐらいになった訳です。

ファンの中で有志の人たちがFAQを作ってくれたり、
ファン同士でゴミの片付けや、現役看護師による病人対応や
鮨屋の板前が魚さばく為だけに徳島来てくれたり
いろんな職業の人が助けてくれて凄く助かってます。
ありがたい話です。良いファンがいてホントに恵まれてるなぁと。

<オバ中Q&A>
http://popolo.zenno.info/obaibu/?page_id=783

んで、多少参加人数が多いとはいえ普通のBBQで、
まぁバンドもアコースティック編成で準備してたぐらいなもんで
ステージとかそういうのも無いと思ってました。

が。

徳島の仲間であり、真の主催者であるオートの野郎から
こんな図面が送られてきた。

http://p.twipple.jp/Yzcqs

オイ。オフ会だっつってんだろうが。なんだよコレ。
ガチステージじゃねえかよ。マチ☆アソビのステージ作ってる人が
協力してくれるだぁ?(しかもギャラがほぼ肉とか)正気ですか徳島あっちゃん?
僕のお尻の穴はひとつですよ?


http://p.twipple.jp/CAKNd


なんかもう配置図まで決まってるし。。。
これもうフェスじゃないッスか。。。肉フェス。。。
厨房てアータ。。。「ニク☆アソビ」になるのか。

燃え盛るBBQドラム缶を前にちょっと演奏するぐらいで
考えてたらいつの間にか野外フェス仕様になってて心底ビビった。。。。

徳島県人のもてなしの心は本当に恐ろしい。。。
草野球しようぜ!って集まったら東京ドームで野球する気分だ。。。

という訳で、ここまで知らぬ間に規模が大きくなったので、
浅草NOWオフ会「地獄BBQin徳島」を中止します。

いや、中止というか変化だな。(進化でも可)

浅草NOW「地獄BBQ〜俺たちがスターダストフェス〜」


に変更になります。
星屑になるまで食い続ける。そんな小規模フェスになります。

あと二次募集ですが現在調整中。しても20名ぐらいかなー。
なんにせよBGMフェス終わったら動きますんで今はお待ちを。
急かされると募集自体をしない場合があります。
(理由:めんどくさくなる)

フェスと名を打ってますが当初の予定通りオフ会気分で
まったりと色々やるつもりなんで肩肘貼らずに楽しみにして頂ければと。
(つーかこんな設備とステージでオフ会って言うのもねぇ…)
by milktub_bamboo | 2012-09-08 03:11 | お知らせ



R&Rエンターテイメントカンパニー 「OVERDRIVE」代表でR&Rユニット「milktub」の Vocalをしています。
by bamboo
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